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Dead Island 2 promete ação co-op para até 8 jogadores


Durante a conferência da Sony na E3 2014 foi anunciado o game Dead Island 2, que mantem a fórmula de sucesso que deu certo no primeiro título e acrescenta alguns elementos que podem dar um upgrade pontual na série. A produção e distribuição do game fica a cargo da Deep Silver, responsável também por Spec Ops. O lançamento está previsto para 2015, disponível para PC, PS4 e Xbox One. 

Na cronologia da franquia, o jogo se passa após os eventos ocorridos na ilha Banoi, cenário do primeiro game. Em Dead Island 2, a epidemia se tornou global, porém ainda existem células de resistência, algumas delas localizadas na Califórnia, mais precisamente em San Francisco e Los Angeles, que serão os locais a serem explorados. 

Informações dadas pela Deep Silver sobre a narrativa do jogo.

“Vários meses após os eventos em Banoi, o exército dos Estados Unidos colocou toda a Califórnia em quarentena. Agora um zona restrita, o estado se tornou um paraíso sangrento para aqueles que se recusam a abandonar suas casas e um arena de ação para aqueles que procuram aventura e glória. Combinando os clássicos elementos de Dead Island, como combate corpo a corpo imersivo, ação e RPG, Dead Island 2 irá contar com armas nunca antes vistas e localizações icônicas da costa Californiana”.

O anuncio oficial do game ocorreu na E3 2014
Outra questão interessante será o modo multiplayer, que será cooperativo e competitivo. O suporte será de até 8 jogadores em servidores exclusivos para o game. Vale mencionar também que o motor gráfico que será usado é o Unreal Engine 4. Ainda sobre o conceito da história, os produtores querem que o jogo dê mais vantagens para a humanidade, já que teoricamente, depois dos eventos de Dead Island, as pessoas já sabem lidar, de alguma forma, com esse processo epidêmico. 

Segundo a Deep Silver, o que foi visto na E3 foi apenas uma demonstração inicial, feita ainda em 2013. Não há como avaliar os gráficos do jogo ainda, mas a promessa é que os gráficos sejam realmente da nova geração, não apenas um upgrade do gráfico anterior. Sobre o gameplay, muitos elementos no cenário poderão ser usados nas lutas contra os zumbis, tais como barris explosivos, cercas elétricas, arames farpados, vidros de garrafas, além dos ataques de fury, que apesar de consumir uma quantia considerável da barra de poder, acaba com um zumbi em um só golpe. Essa interação com o cenário mostra o dinamismo que o game quer trazer para a franquia, ponto importante. 


Os personagens serão divididos em classes, sendo possível escolher hunter, berserker, speeder e bishop, e cada um terá um estilo próprio de jogo. Também será possível acertar uma determinada parte do zumbi, para matar instantaneamente ou apenas para dificultar sua forma de ataque, no caso, atacando os braços, e em sua velocidade, atacando as pernas. Dead Island 2 assume de vez o humor negro como marca, uma coisa diferente mas que se feito de forma correta, já se provou uma fórmula vencedora.

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Da minha parte era isso, espero que vocês tenham gostado, grande abraço e.......tchau.



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Games para a sexta-feira 13


Sexta-feira 13 é um dia carregado de superstições e é dado como o dia do azar, e sempre tem aquele seu amigo pra lembrá-lo da data e te deixar paranoico que qualquer coisa ruim que acontecer "É POR CAUSA DA SEXTA-FEIRA 13!111!" ou não.

Acreditar ou não fica a critério de cada um, mas se você quer entrar no clima ~~horripilante~~, criamos uma lista com cinco jogos de terror para agitar (ou amedrontar) a sua sexta-feira, então prepare os pés de coelho, as ferraduras, os trevos de quatro folhas e qualquer amuleto da sorte e bora jogar!

REmake


sdds de quando não tinha Crimson Head
Vamos voltar às origens do gênero survival horror com REmake - ambientes escuros, zumbis, bons gráficos e nossa querida Jill Valentine irão garantir uma boa jogatina. Pode até ser o game original, mas o remake sem dúvida deu uma atmosfera mais dark à mansão (sem mencionar o voice acting do original que é horrendo, mas talvez isso torne o jogo mais assustador).

Silent Hill 2


AI MELDELS QUE SUS- ah... manequins...
Ainda falando de clássicos, não tem erro com Silent Hill 2. Se você não se sentiu nem um pouco desconfortável na primeira vez que jogou, você tem algum problema. Arriscaria até dizer que é o jogo perfeito para uma sexta-feira 13, pois mistura uma série de emoções, incluindo a sensação de não saber nem o que está acontecendo, que, em minha opinião, é a pior das sensações.

Siren: Blood Curse


Não olha pra trás, não olha pra trás, não olha pra trás...
Outro remake. Esse game poderia levar o título de um dos jogos com mais bizarrices. Na amaldiçoada vila de Hanuda os locais fazem rituais macabros invocando o satanasus em adoração a uma entidade que acaba tomando conta do corpo dessas pessoatudo. Um grupo de jornalistas americanos resolve fazer uma matéria especial sobre o lugar, porque na verdade Hanuda meio que desapareceu do mapa em um incidente em 1970, e virou uma espécie de lenda, mas na real tá tudo lá ainda. Enfim, CORRE GALERA.

Amnesia: The Dark Descent


CORRE CARAIO
Esse não podia faltar. Amnesia é um game que leva a frase "os maiores medos estão dentro de nós" ao pé da letra. Terror psicológico e momentos em que você fica "FUDEU FUDEU FUDEU" é o que não falta. Eu desafio qualquer um aqui a jogar isso na madrugada sozinho com a luz apagada sem se borrar em pelo menos uma situação. I DARE YOU.

Outlast

AARRHRAHGR VEMK DÁ UM ABRAÇO
Em Outlast você joga na pele de um jornalista (sempre tão curiosos...) que resolve investigar a suspeita reabertura de um hospício. Chegando lá, o cara encontra os pacientes que mais se parecem com monstros de tão torturados e alterados que estão. Você enxerga tudo pela câmera depois que fica no breu, e a única forma de escapar dos ataques dos lunáticos é correr e achar um esconderijo, alá Amnesia. Esse é outro que vai te obrigar a trocar as calças.
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The Evil Within, do mesmo criador de Resident Evil


O criador da franquia Resident Evil, Shinji Mikami, já havia anunciado em abril deste ano que estava trabalhando em um novo jogo de terror, The Evil Within. Até então só havia sido revelado um trailer, publicado pela Bethesda (Skyrim, Fallout 3), apresentando o game na Tokyo Game Show.

O novo título estava sendo chamado até o momento como "Project Zwei" e está em desenvolvimento desde o fim de 2010 no estúdio de Mikami, Tango Gameworks. Confira o trailer abaixo que, diga-se de passagem, é bem macabro e um tanto wtf-worthy, porque eu não entendi nada.



Pois bem, a Bethesda mostrou mais de The Evil Within durante a Eurogamer Expo, com 20 minutos de gameplay:


(Pule para 5:45)

No vídeo podemos ver o personagem principal, Sebastian Castellanos, chegando na cena de um massacre no que parece ser um hospital. No saguão principal há vários corpos, e o seu parceiro acha um sobrevivente que balbucia alguma coisa antes de morrer. Em seguida, Sebastian vê pelas câmeras de segurança três policiais morrerem atacados por um ser estranho que tem a habilidade de se teleportar rapidamente. A tal ~coisa~ assassina aparece atrás dele em poucos instantes e lhe dá um golpe que o faz desmaiar.

Ao acordar, Sebastian se vê pendurado de ponta cabeça, junto com alguns outros corpos. Ele vê também um monstro bizarro, que, conhecendo esse tipo de game, vai ser aquele monstro chato que te persegue o tempo inteiro. Ele escapa das amarras e até estava conseguindo escapar, mas um alarme toca e o monstrão já se põe a persegui-lo com uma serra elétrica.

STAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRSSSSS... não, pera
A primeira parte teve a intenção de mostrar um pouco o enredo e o setting da trama, e depois foi apresentado um pouco das mecânicas de combate. Ainda não se sabe exatamente o que os inimigos são, apenas dá pra saber que são um pouco ágeis e que podem usar objetos como armas. Uma das mecânicas para matar os monstros é bem semelhante ao remake do primeiro Resident Evil - queimar.

REmake?
Uma das cenas me lembrou bastante o RE4, quando um monte de ganados surgem do nada ao entrar naquela casa do vilarejo, logo no começo. Pois é, algo bem semelhante acontece na demonstração e Sebastian prepara umas bombas pra conter a invasão - ele até se explode em uma, hue. Fugindo das aberrações, ao chegar no andar de baixo parece que o ambiente mudou. Ele tenta chegar até a porta mas é "transportado" de volta pro meio do corredor. 

Não sei porque mas tudo que eu penso quando vejo essa galera correndo pra invadir a casa é: 
UuehauheUHEauehUEHAuehAUEHauehAUEHau
Daí acontece uma coisa que me lembrou MUITO a série F.E.AR - um rio de sangue surge do nada saindo da porta e logo quando ele vai ser atingido ele se vê em outro corredor e em outro ambiente. Alucinações, anyone? O final da demonstração eu não vou comentar pra não estragar a surpresa.

O que posso dizer depois de assistir esses breves minutos é que o game tem a atmosfera certa para o gênero Survival Horror, com bastante foco no terror psicológico. Shinji Mikami faz jus ao seu título de criador da série Resident Evil (do 1 ao 4) ao criar este jogo.


The Evil Within será lançado em 2014 para PC, Xbox 360, PS3, Xbox One e PS4, e pra quem é fã de jogos de terror, vai valer muito a pena!
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