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Considerações sobre o último episódio da season 2 de The Walking Dead: The Game


Vale lembrar que os fatos descritos abaixo correspondem a minha experiência com o jogo, baseados em minhas escolhas durante o gameplay, cada um pode vivenciar acontecimentos diferentes. A temporada até agora foi árdua, cheia de complicações e decisões difíceis para qualquer adulto, imaginem para uma menina como Clementine. Sua evolução como personagem está em um ponto interessante, mas existem muitos momentos nessa season finale onde percebemos que Clem ainda é apenas uma garotinha, não no sentido pejorativo, ela faz o que tem que ser feito para sobreviver, mas no fundo continua sendo uma menina de 11 anos de idade.

O game da Telltale é sem dúvida nenhuma uma das melhores experiências que o mundo dos games poderia nos proporcionar, é um envolvimento único com aquele universo, coisa que a maioria dos jogos atuais é incapaz de fazer. Sem mais delongas, eis o que de melhor, e pior, aconteceu nessa esperadíssima season finale.É importante dizer que algumas conversas, transições de cenários e coisas que considerei descartável resolvi não incluir nesse texto.

Esse texto contém muitos spoilers sobre o último episódio da season 2 de The Walking Dead: The Game. 

O episódio começa em meio ao tiroteio iniciado no final do quarto episódio. Para quem não recorda o que aconteceu, Becca acaba não aguentando a longa jornada após ter seu bebê, perde muito sangue e acaba morrendo sentada, escorada em uma grande pedra enquanto o grupo de Clem faz uma pausa para descansar, mas ninguém percebe sua morte.

Nesse momento de vulnerabilidade, são surpreendidos por um grupo de russos, amigos daquele jovem, Arvo, o qual optei por roubar no quarto episódio. Todos sacam suas armas, o ambiente é nervoso. Ao ver Becca se transformando em meio a esse conflito, opto por atirar nela, até porque ela estava com o bebê em seus braços e sabemos o que iria acontecer.

Esse tiro assusta os russos e é assim que o tiroteio começa. Clem cai no chão atordoada em meio aos tiros. Um dos tiros mata a irmã de Arvo, Natasha, podemos vê-lo ajoelhado em frente a ela. Também vemos Mike se esquivando das balas, assim como Kenny e Luke, que estão se protegendo e também atirando.

O bebê de Becca está no chão chorando, podemos ir em sua direção e resgata-lo ou se esconder onde Luke está. Se não ajudarmos o bebê, Luke o fará, porém levará um tiro na perna quando voltar para trás do muro. De qualquer forma Luke será atingido nessa parte. Após muitos tiros, sobram apenas um atirador russo e Arvo.


Kenny então pega o jovem russo como refém para que o último atirador se renda. Nesse momento a irmã de Arvo, transformada, vem em minha direção, optei por atirar nela, o que faz Arvo se desvencilhar de Kenny, o deixando vulnerável. Kenny cai no chão e quando está para ser atingido, Jane, que voltou após ouvir os tiros e imaginar o pior, volta e o salva. Com todos os russos mortos, menos Arvo, Kenny entende que a melhor opção é matar o rapaz pois ele representaria perigo. Arvo prontamente diz que está alocado em um local onde há suprimentos. Todos, exceto Kenny, apoiam a ideia de ir até esse local. Contrariado, Kenny aceita. No caminho, Jane se retrata dizendo que não deveria ter abandonado o grupo e que entende o fato de Clem estar chateada com ela.

Jane promete nunca mais abandonar Clem. Ela também comenta sobre Kenny, que ele estaria em um lugar escuro e sombrio dentro de sua mente, e que só Clem poderia traze-lo de volta. Luke precisa parar por um instante, por causa de sua perna.

Kenny é bastante rude com Arvo, ele está no limite, Mike e Bonnie acham que o garoto não deveria ser tratado assim. Luke desabafa com Clem sobre o que vem acontecendo, sobre as mortes e sobre o que poderia ter feito a mais para impedi-las. Bonnie pede a Clem para ir até Kenny e limpar a ferida de seu olho. Kenny batiza o bebê como Alvin Jr, em homenagem a Alvin e Becca.

Após isso, o grupo segue viagem rumo a casa de Arvo. Ao chegar em uma espécie de estação elétrica, Kenny fica muito nervoso com Arvo, pois pensa que ele está enganando a todos. O grupo decide passar a noite naquele local.

Eles fazem uma fogueira para se aquecer e depois de muito tempo, têm um pequeno descanso. Luke menciona que é seu aniversário e um momento raro de alegria, nostalgia e descontração surge. Nesse momento, eles começam a falar de Jane, que está perto da cerca. Luke fala sobre os dois e sobre o que aconteceu.

Todos fazem algumas insinuações sexuais e Bonnie corta o papo lembrando que há uma criança presente. Clem diz que sabe do que eles estão falando e fala algo como: “Você estão falando sobre se beijar”, o que mostra a inocência preservada da nossa heroína. Outra coisa engraçada é que Mike fala do sucesso de Luke com as mulheres e Bonnie meio que se entrega dizendo: “Seus encantos funcionaram comigo”. Depois ela culpa a bebida pelo comentário, eles estavam bebendo Rum em comemoração ao aniversário de 27 anos de Luke.

Bonnie sugere a Clem que leve a bebida até Jane e a convide para se juntar ao grupo. Jane começa a falar de alguns casos do passado, histórias sobre bebedeiras e sobre como ela não era exatamente um exemplo de garota. Ela resolve se juntar ao resto do grupo em frente ao fogo, enquanto eu sigo para falar com Kenny, que está guardando o local juntamente com Alvin Jr.


Kenny também desabafa, pede desculpas por ter sido tão duro em relação ao que Clem fez com Sarita, quando tentamos ajuda-la, fala de como sente falta de Duck, seu filho, e de como se arrependia por não ter dado tanta atenção a sua família. Dependendo de como falamos com Kenny, posteriormente ele bate em Arvo (ou não), porque o garoto russo grita quando Mike lhe oferece Rum.

Pela manhã eles seguem a rota. Kenny é atacado por um walker que quase o morde, Clem atira e o salva. Ao chegar na cabana de Arvo, há um lago congelado que é o caminho mais viável para chegar ao local. Eles decidem atravessar com cautela, distribuindo o peso e não caminhando muito perto um do outro. Nesse momento o grupo percebe alguns walkers indo em sua direção. Ao andar sobre o lago, o gelo cede e dois walkers caem na água, nesse momento Arvo corre tentando escapar, Kenny o alcança.

Ainda sobre o gelo restam Clem, Jane, Bonnie e Luke. Luke fica para trás por causa de sua perna ferida e o gelo começa a ceder onde ele está. Os walkers começa a se aproximar perigosamente, então Bonnie se aproxima para ajuda-lo mas Luke fala que se ela se aproximar o gelo vai ceder por causa de seu peso.

Podemos optar por atirar nos zumbis para que Luke tente sair de lá, ou ir ao encontro dele, como Bonnie sugere. Ambas as opções Luke e Clem irão cair no gelo e Luke irá morrer, afogado ou puxado para o fundo do lago por um walker, ou seja, afogado também. Só que se você não ir ao encontro de Luke como Bonnie quer, ela irá nos culpar pela morte dele. Jane resgata Clem do lago e a leva para dentro da casa de Arvo.

Kenny se descontrola pela morte de Luke, culpa Arvo e acaba batendo nele. Mike tira Kenny de cima dele e defende o rapaz, todos repreendem as ações de Kenny. Jane faz uma fogueira para esquentar Clem, já que a água estava absurdamente fria. É visível a indignação de Mike em relação as ações de Kenny. Jane fala com Clem sobre Luke, podemos ser compreensivos ou simplesmente não dar muita atenção a ela.

Kenny menciona que precisa de ajuda com uma caminhonete, que talvez possa conserta-la para que todos possam sair de lá. Ao sair, Clem e Kenny conversam sobre para onde poderiam ir e sobre as ações exageradas de Kenny. Ele diz que não acontecerá novamente. Depois de tentar duas vezes ligar o carro, o processo não funciona e Kenny diz para Clem entrar e ficar com o bebê pois ele não confia em Jane. Jane também não confia em Kenny, o sentimento é mútuo.


Antes de entrar, vemos Bonnie sentada fumando um cigarro. Caso tenhamos feito o que ela pediu em relação a Luke, ela nos trata bem, até oferece um cigarro a Clem, caso contrário, ela diz que não quer mais falar com Clem, culpando-a por não ter feito mais por Luke. Ao entrar falamos novamente com Jane, que fala de Kenny e comenta sobre o que ele pode ter se tornado, um novo Carver.

Kenny consegue consertar a caminhonete, mas isso desencadeia mais discussão, agora para saber onde o grupo irá, voltará, seguirá adiante, etc. Não preciso dizer que há muita, mas muita discussão e para variar, todos contra Kenny. O grupo entra dentro da cabana após a discussão que não levou a lugar algum, e Clem entra dentro da caminhonete para falar com Kenny, depois de conversarem sobre qual é a melhor opção, eles voltam para dentro e vão dormir.

Durante a noite, Clem ouve um barulho na parte de fora da cabana e resolve verificar. Quando sai, vê Mike, Arvo e Bonnie silenciosamente juntando as coisas e colocando-as na caminhonete, eles estavam indo embora e iam deixar Clem, Jane e Kenny. Clem aponta a arma para eles e Argo aponta sua espingarda para Clem. Independentemente do que você faça ou argumente, Argo atira, acidentalmente (ou não) em Clem e ela apaga.

Na próxima cena estamos dentro de uma espécie de flashback, onde Lee e Clem conversam após Lilly ter sido abandonada pelo grupo pelo fato de ter matado Carley. Nessa passagem Lee diz algumas coisas que refletiram em uma das minhas decisões finais. Ele diz que as pessoas nem sempre executam ações que fazem sentido e que as vezes temos que fazer certas coisas pelas pessoas que nos importamos, mesmo que sejam coisas ruins.

Quando voltamos a realidade, estamos na caminhonete em movimento, com Jane e Kenny. Para variar, eles estão discutindo e quase partem para a agressão física. Eles só param quando quase batem em alguns carros enfileirados na estrada. Kenny diz que pode ter combustível naqueles carros e que ele irá averiguar. De repente alguns walkers se aproximam, Jane fala para Clem acelerar, eles escapam mas acabam batendo em um walker que quebra a janela da caminhonete e os faz bater.


Jane sai correndo com o bebê e Clem a perde de vista em meio a aquela nevoa toda. Clem anda por um tempo em meio a aquela penumbra e encontra uma cabana. Kenny estava lá e logo percebe que o bebê não está com Clem e sai correndo para procura-lo. Na direção contrária aparece Jane, sem o bebê. Kenny e Clem parecem perplexos com o fato de Alvin Jr não estar ali, Kenny sai correndo novamente para procura-lo e Jane começa uma conversa estranha com Clem dizendo coisas como: “Você tem que confiar em mim” e “Você verá quem Kenny realmente é”.

Kenny volta e Jane fala que o bebê morreu e que foi um acidente, então começa uma luta entre os dois, Kenny possuído pela raiva e Jane cansada das atitudes de Kenny. No fim, temos que optar por atirar em Kenny ou deixa-lo matar Jane.

Basicamente são três, com algumas ramificações dentro dos mesmos. Na primeira vez que joguei atirei em Kenny, pesei todas as ações dele, como ele realmente estava instável e conclui que a situação era insustentável. Depois disso ouvimos o choro do bebê e percebemos que Jane escondeu Alvin Jr para provocar uma reação em Kenny e “mostrar” quem ele realmente era.

Como a Clem mesmo fala: “Você deixou o bebê sozinho e me fez matar meu amigo só para provar que o Kenny estava instável?!!”, então podemos optar por abandonar Jane ou perdoa-la. Na hora eu pensei em abandona-la, afinal, ela me fez matar o Kenny. Mas daí lembrei do que o Lee disse, que as pessoas que gostam de nós fazem coisas ruins para nos proteger, então resolvi perdoa-la.

Optando por matar Kenny, voltamos com Jane e Alvin Jr até a base de Carver. Lá, após averiguar o local, vemos três pessoas se aproximando, uma mulher, um homem e um garoto, podemos deixá-los entrar ou não. Eu deixei. Eles entram, a mulher abraça Jane e agradece muito, o menino que está com eles elogia o boné de Clem e a season acaba aí com aquele tom clássico de desconfiança, já que o homem do trio estava armado. Também podemos optar em não deixá-los entrar, então o homem fala algo como: “Você realmente não vai nos deixar entrar? Nós podemos ser perigosos” e Clem rebate com algo como: “E se eu for perigosa?!” apontando a arma para eles. O episódio acaba quando Clem faz menção que se eles voltarem, elas estarão prontas para o que acontecer.

Ou podemos optar por não fazer nada enquanto eles brigam e Kenny acaba matando Jane. Se optar pelo Kenny, o que acontece é que chegamos em Wellington, e de fato há um forte e um local seguro. Quando nos aproximamos uma mulher atira para nos alertar e diz para largarmos nossas armas. Kenny explica a situação e ela diz que infelizmente não há mais vagas para ninguém. Kenny se desespera e pede insistentemente que acolham pelo menos as crianças, ele realmente suplica e a mulher vai falar com algum superior.




Ela volta dizendo que apenas as crianças podem ficar, Kenny chora de tão agradecido e naquele momento podemos optar por entrar ou seguir com Kenny. Eu estou fechado com o Kenny até minha morte hehe Então resolvi ir com ele, é uma cena emocionante, pois ele está chorando, a Clem fala que sem seu amigo não vai a lugar algum e no fim ela o convence e ambos vão embora juntos.

Ele até diz que ela é teimosa como uma mula e ela retruca: “Você sabe de quem eu puxei isso”. A mulher do forte dá duas malas de suprimentos e diz que nas proximidades há outros locais que talvez possam estar aceitando pessoas. Outra possibilidade nesse mesma linha é você aceitar entrar no forte, respeitando a suplica de Kenny. Você entra, ele vai embora. Fim. Pensei que talvez encontrasse Christa no forte, afinal, aquele era o lugar onde ela queria seguir nos episódios passados.

Há também a chance de você terminar sozinha. Após Kenny matar Jane, você pode atirar nele. Fazendo isso, apenas você e o bebê Alvin seguem viagem. A season termina quando os dois se deparam com uma horda de zumbis, então Clem usa aquela técnica de passar sangue e entranhas dos walkers em seu próprio corpo para se camuflar. Quando ela caminha em direção a horda o episódio acaba. Entendo que seja o pior final, até porque é meio sem sentido atirar no Kenny naquele momento.

Algumas conversas, transições de cenários e outros pequenos detalhes resolvi deixar de fora, mas o texto contém tudo o que de melhor aconteceu. O ideal é você jogar e viver essa experiência. Felizmente, já foi confirmada uma terceira temporada que provavelmente estará disponível ano que vem. A questão que fica é: Com tantos finais, qual será o final oficial que a Telltale irá usar como gancho para a próxima temporada? O meu save game que vai para a season 3 é o que Clem não aceita entrar em Wellington e segue a jornada ao lado de Kenny e Alvin Jr. Ok, não é um final tão realista visto que eu estaria a salvo no forte, mas com certeza é o mais poético e emocionante.

E o que vocês acharam da 2ª temporada de The Walking Dead: The Game? O que esperar da próxima temporada?

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Trailer da 5ª Temporada de The Walking Dead versão LEGO


A 5ª Temporada de The Walking Dead estreia dia 14 de outubro, e será transmitida mais uma vez pela Fox. O hype se tornou gigantesco após a divulgação do trailer dessa nova temporada na Comic-Con 2014, realizada em San Diego, Califórnia. Caso você esteja voltando de intercâmbio de alguma galáxia distante e ainda não teve a oportunidade de assistir o trailer, segue o vídeo abaixo, assim como um podcast com a análise do trailer feita pela galera do The Walking Dead Brasil.


Trailer Oficial da 5ª Temporada:


Mas uma coisa que me chamou a atenção foi o mesmo trailer na versão LEGO, é isso mesmo. Com certeza você NÃO assistirá nada mais legal que isso essa semana.


HAHA! O que achou da versão Lego do trailer? Deixe seu comentário! E fique ligado tanto no site como na fanpage do SDQ, em breve teremos nossa primeira promoção! (Aplausos - Galvão Bueno gritando "É TETRA!" - Música tema das vitórias de Ayrton Senna) :p

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Considerações sobre o terceiro episódio da Season 2 de The Walking Dead: The Game



Esse texto contém “spoilers” (vou descrever o que achei relevante) sobre o terceiro episódio da Season 2 de The Walking Dead: The Game. Não farei uma análise, até porque analisar um episódio de pouco mais de uma hora é complicado. O andamento do jogo é determinado por suas decisões no gameplay, sendo assim, cada um pode vivenciar acontecimentos diferentes dos quais estão relatados abaixo.

Leia o que aconteceu no primeiro episódio da season 2
Leia o que aconteceu no segundo episódio da season 2

(Esse texto também está disponível no site The Walking Dead Brasil)

No começo do episódio, Clem se pega admirando uma borboleta em uma árvore, enquanto Sarah faz suas necessidades atrás dos arbustos, Clem a estava acompanhando para que sua amiga não ficasse sozinha. O jogo nos dá algumas opções nesse momento, eu escolhi dizer que estava ali por sermos amigas. Ao voltarem para perto do caminhão que os levaria a base de Carver, um de seu aliados, Troy pergunta se está tudo bem, com um olhar desconfiado. Carver inicia um diálogo pelo rádio e após terminá-lo, percebe que Clem estava escutando e fala para ela que é feio ouvir a conversa dos outros, com um tom nada amigável, é claro. Algumas opções aparecem, eu optei por não dizer nada e apenas ficar o encarando. Não foi uma boa ideia porque ele dá um tapa fortíssimo em Clem e a faz cair no chão. Uma das aliadas de Carver, a mesma mulher que no episódio dois estava olhando pela janela da estação de esqui e que alegou que seu marido e filha estavam com fome, a ajuda a se levantar. Logo todos são colocados na traseira do caminhão e iniciam deslocamento para um local até então desconhecido por nós. 

Dentro do caminhão, eles estão apreensivos e Kenny sugere que tentemos encontrar algo afiado para cortar as cordas. O grupo diz para Kenny se acalmar porque não há o que fazer, Rebecca fala que eles não conhecem Bill como ela, logo Kenny questiona: “Antes era Carver, agora é Bill?!”. Todos dizem que Carver é ainda pior do que ele já se mostrou. Questionei porque Rebecca não disse nada sobre Carver ser um psicopata em meio a discussão geral que se instituiu no caminhão. Kenny vê um pedaço da lataria do caminhão solta e tenta cortar as cordas, eu concordei com Kenny, optei por de alguma forma fazer algo para tentar escapar, afinal, Carver matou outras pessoas a sangue frio momentos atrás. Carlos e Rebecca mencionam que Luke, que não foi capturado, poderia salva-los. Kenny insiste no plano de que quando abrissem a porta do caminhão ele tomaria a arma de algum dos capangas de Carver e atiraria em todos. Kenny pede apoio e ajuda de Clem, nesse momento podemos optar em incentivar Kenny ou não.


O grupo de Clem chegando a comunidade de Carver

Kenny pergunta para Clem se ela confia nele, óbvio que a situação é desfavorável, mas estar nas mãos de um assassino psicopata não é necessariamente uma vantagem, então decidi apoiar Kenny mesmo isso não parecendo uma boa ideia. Quando eu pensei que veria sangue e que meu amigo provavelmente morreria, o caminhão dá um solavanco e Kenny bate a cabeça e desmaia. É uma cena engraçada porque ele estava alterado com um discurso do tipo “Eu vou tomar a arma deles e mata-los!” e subitamente ele desmaia. Ao chegar ao destino final, enquanto todos se dirigem a um local ainda desconhecido, Carver fala no microfone para os outros habitantes da comunidade palavras como “Eles nos deixaram mas estão de volta, não devemos perdoa-los por nos traírem mas também não devemos guardar rancor, eles ainda podem ser uteis aqui...” e coisas assim. 

Carlos é solicitado em outro lugar e Sarah fica apreensiva quanto a ida do pai. Optei por dizer que ele voltaria logo e que ficaria tudo bem. O grupo chega ao local onde irão descansar naquela noite, Nick agradece Bonnie, a mulher do episódio dois, pelas acomodações. Rebecca vê um antigo conhecido, Reggie, e o abraça. Troy diz que todos terão trabalho duro na sequência de sua estadia naquela comunidade. Reggie não tem um braço e diz que aquilo aconteceu depois que eles foram embora, Nick também conversa com ele. Sarah diz que Reggie os ajudou no passado, mas não sabe se confia nele apesar de dizer que ele é um cara legal. Reggie se apresenta para quem não conhece, optei por ser simpática e cumprimentá-lo. Ele questiona sobre os outros e menciona Pete, todos ficam quietos e desconfortáveis. Uma voz reclamando da conversa surge, era um homem deitado que estava tentando dormir. Reggie diz que seu nome é Mike e foi ele que salvou sua vida, aparentemente um walker o mordeu e por isso ele perdeu o braço.

Em meio a conversa, Clem nota uma mulher olhando para eles e pergunta quem é. Reggie diz que é uma pessoa estranha que foi achada por ai. Também comenta que aquele local é um bom lugar para se viver apesar de tudo, a comunidade estava ficando cada vez mais segura e mais sustentável. Nesse momento optei por dizer que Carver matou meu amigo Walter e Rebecca menciona que ele matou Alvin também. Reggie parece surpreso mas diz que talvez Carver tenha tido seus motivos. Desde o trailer desse terceiro episódio essa comunidade me lembrou muito Woodbury. Nesse episódio eu estou meio atrevido e corajoso, ou burro, mas enfim... Reggie diz para não causarmos problemas e ficarmos tranquilos ao menos até ele se inserir totalmente no grupo novamente (o lugar onde o grupo de Clem, Reggie e os outros estavam parece uma espécie de local onde ficava quem ainda não tinha total confiança de Carver), eu disse “No way” e Kenny concordou comigo. Reggie fala que ao menos todos deveriam relaxar e ter uma boa noite de sono e que conversariam novamente no outro dia.


Essa cena mostra Carver batendo em Kenny

Reggie também diz que Bill estava dando a ele uma segunda chance e daria a todos uma segunda chance. Rebecca diz que depois que Carver assassinou Alvin ela não quer redenção, quer ver ele morto. Kenny diz que ele e Clem devem procurar algo que possa ser útil em uma possível fuga. Enquanto Clem vasculha o local, ela fala com Nick e ele comenta sobre Luke, diz que o conhece há 20 anos e que ele não os deixaria na mão, que logo apareceria para ajudar. Clem vasculha o local e meche em algumas coisas, Troy aparece e culpa Reggie pela movimentação da garota. Todos vão dormir e Kenny pede a Clem se ela realmente quer fazer algo em relação a ir embora, respondi que sim. Troy acorda Clem dando um pequeno chute nela, eu disse para ele não me chutar, que isso era rude. Com todos acordados e reunidos, Bill queria dar uma palavrinha com os recém chegados.

Carver fala sobre uma atividade de walkers perto das cercas e fala também sobre redenção, trabalho duro e coisas assim. Enquanto Carver falava Sarah tentava conversar com Clem, eu disse para ela prestar atenção. Ela insistiu na conversa e Carver se irritou dizendo que não aceitaria esse tipo de comportamento e que Carlos deveria dar uma lição nela naquele instante. Carver diz que Carlos deveria dar um tapa no rosto de sua filha e se não o fizesse, Troy o faria. Decidi assumir a culpa pelo ocorrido, apesar da culpa ser da Sarah. Mesmo eu tentando assumir a culpa não adiantou, Carlos foi obrigado a dar um tapa no rosto da Sarah, que permaneceu no chão, chorando. Clem é realocada para ajudar no setor de armamentos. No caminho, encontram duas crianças mais ou menos da mesma idade de Clem, uma se chama Becca e elas não pareciam muito amigáveis. Clem chega e encontra Bonnie, que pede a ela ajuda para colocar balas nos pentes das armas.

Ela diz que não esperava de ninguém aquele tipo de atitude, aquela bondade que ocorrera na estação de esqui, se referindo aos mantimentos dados a ela. Bonnie diz que a intenção não era de matar ninguém lá e que se sentia culpada. Eu optei por dizer que a culpa daquilo era de muita gente. Ela pergunta como foi a primeira noite de sono na comunidade, eu retruquei dizendo que era uma prisão. Bonnie diz que quando os outros fugiram ela também pensou em ir, mas que no final acabou amarelando. Uma conversa sobre como a situação toda fez Carver fazer o que fez vem à tona, porém sem nenhum tom de quem está certo ou errado. Bonnie parece uma boa pessoa apenas tentando sobreviver. Ela dá um cassaco para Clem, uma espécie de cassaco de esqui. Tavia, uma das aliadas de Carver solicita Clem e ambas saem da sala de armamentos.



Clem chega a uma espécie de estufa com plantas e é solicitado que aguarde ali. Sarah também estava no local, sentada no chão, ainda chorando. Ela diz que seu pai nunca tinha batido nela antes, eu rebati dizendo que aquilo só aconteceu porque Carlos não tinha outra opção. Reggie aparece e pede para as meninas podarem e colherem os frutos de alguns pequenos vasos. Ele fala que por ter ajudado Carlos e os outros a fugirem ele estava pisando em ovos com Carver. Podemos optar por fazer o nosso trabalho ou ajudar Sarah, que estava estática em frente aos vasos, eu resolvi ajuda-la. Por eu ajudar Sarah com suas plantas, as minhas não foram podadas, então Carver chega e começa a cobrar Reggie porque o trabalho não havia sido feito. 

Eu assumi a culpa mas Carver disse que aquilo era culpa do Reggie, então ele pede que nós fossemos para fora enquanto eles conversavam. Enquanto Clem estava perguntando se estava tudo bem com Sarah, Carver sai da estufa empurrando Reggie e o atira do telhado. Carver diz que incompetência e não obediência levaram a isso. Clem conta a Bonnie o que aconteceu e ela parece não acreditar. Ela pede para Clem levar um balde até determinado local enquanto ela checa o que aconteceu. Ao chegar lá, encontra Kenny e Mike discutindo, ela interrompe a briga dizendo que Reggie tinha morrido. Kenny larga Mike então alguns walkers quebram os vidros do local e entram, surpreendendo-os. Clem acaba tendo que lutar contra alguns walkers mas acaba correndo e entrando em outra sala. Lá se vê encurralada e quando um walker cai em cima dela, Troy a salva. Quando Clem estava voltando é interceptada por alguém que a agarra por trás e tampa sua boca. Era Luke, que estava escondido ali e disse que estava tentando falar com alguém do grupo. Ele fala diversas coisas e pede para Clem encontra-lo ali no mesmo lugar no dia seguinte, na mesma hora e pede que ela consiga um walk talkie, para que ele possa falar com os outros. 

Troy chama Clem e diz que Bill quer falar com ela. Ao chegar lá, Rebecca sai da sala chorando e não fala com Clem. Carver começa com um discurso tentando convencer Clem que tudo aquilo é necessário e não há lugar para falhas, eu concordei com ele, afinal, o homem é louco. No fim do dia, o grupo de Clem discute a melhor forma de escapar e se escapar é a melhor opção. Eles comentam sobre uma horda de walkers que vem se aproximando e que logo estaria ali e isso poderia ser usado como uma distração para escapar, chamando a atenção dos walkers por meio dos auto falantes externos que poderiam ser acionados na sala do Garver. Eles também discutem a opção de esperar Luke agir de alguma forma. Kenny diz que o principal é eles saírem de lá, o resto pode ser improvisado. A maioria não concorda que improvisar seja sequer um plano.


Clem cercada por walkers no final do episódio

A mulher que não falava nada e foi taxada de esquisita no começo aparece e diz que todos podem se misturar com os walkers, tendo o mesmo cheiro deles, ou seja, se cobrindo de restos e sangue. Clem diz que também já fez isso no passado e funcionou. O grupo acha um jeito de Clem chegar no local onde os walk talkies estão, então Clem parte em busca dos objetos. Ela consegue entrar na sala e pegar os walk talkies sem ser notada. De uma forma discreta todos agradecem Clem, inclusive a mulher taxada de estranha, Jane. Antes de dormir, Kenny fala com ar de saudades que lembrou de seu filho, Duck, e de como ele era um bom garoto. Pela manhã, o grupo é separado para fazer diferentes tarefas. Clem, Mike e Kenny discutem sobre quem deveria levar o walk talkie para Luke. Mike queria levar e Kenny disse que seria melhor se Clem levasse. Eu concordei. No caminho, Bonnie solicita a ajuda de Clem. Ela fala que logo depois que Clem disse que Bill matou Reggie, ela foi verificar e constatou que era verdade e que Bill não parecia ser a mesma pessoa que ela havia conhecido. 

Nesse momento podemos optar por dizer que temos que encontrar Luke, falar com Kenny, dizer que não confiamos nela ou ficar quietos. Acho que não seria inteligente expor nosso plano a ela, mesmo que ela não parece má como Carver. Resolvi ficar calada. Bonnie diz que Clem pode ir se ela não se sente confortável ali. Clem vai ao encontro de Luke mas não o encontra. Troy entra e bate em Clem porque ela não deveria estar lá. Ao voltarem ao local onde dormem, encontram Luke e Carver, com um discurso que não remetia a coisas boas. Carver mostra o walk talkie e diz que se o outro aparelho não aparecer as coisas vão ficar feias. Quando eu ia assumir que estava comigo Kenny sorrateiramente pegou o aparelho da minha mão e assumiu a culpa. Carver começou a bater nele. Sarita, a mulher de Kenny, grita e tenta ir de encontro a ele, Carlos não deixa. 

Podemos optar em ajudar a segura-la ou ajudar Kenny. Eu resolvi ajudar Kenny. Quando corri em direção a ele Carver dá um soco em Clem e ela cai no chão. Bonnie chega e tenta intervir dizendo que há problemas em outro lugar, então ele para de bater em Kenny, que já está bem desfigurado. Bonnie diz para todos se prepararem, pois estarão partindo naquela noite. Quando a noite chega, Luke começa com um discurso de que talvez fugir não seja a melhor saída, que ele já esteve lá fora e que talvez ficar seja uma opção. Mike fala que não há como conviver com as insanidades de Carver, Rebecca concorda. Eu concordei que a melhor opção era fugir. 


Sim, Carver bate em todo mundo sempre que pode :||

Luke fala em deixar Kenny para trás, evidentemente eu discordei e Kenny acorda de seu pequeno coma. Todos decidem escapar aquela noite e combinam um ponto de encontro caso o grupo se separe. Clem vai a sala de Carver ativar o sistema de som para chamar a atenção dos walkers para que eles possam escapar. Ela consegue e sai da sala em direção ao ponto de encontro. Mas vê seu grupo dominado por Carver. Ela sorrateiramente se aproxima e cai sobre ele dando tempo de Kenny dar um soco nele e Luke tomar sua arma. Rebecca diz para Luke apenas atirar. Eu concordei. Então Kenny atira nas duas pernas de Carver e ao pegar um pé de cabra diz para todos esperarem lá fora. Eu fiz questão de ficar, mesmo com alguns membros do grupo visivelmente chocados com minha decisão. Alguns saem e eu ratifico minha decisão. 

Apenas Clem, Rebecca e Kenny permanecem na sala com Carver. Kenny começa a golpeá-lo sem dó até que sua cabeça seja esmagada. Ao saírem de lá, percebem que estão bem perto do olho do furacão, ou seja, da maior concentração de walkers. Rapidamente eles abatem alguns e se envolvem com o sangue e entranhas para se misturarem e não serem notados. Troy aparece e aponta sua arma para o grupo, mas Jane fala calmamente com ele e se aproxima lentamente, ele abaixa a guarda e ela atira nele, fazendo-o de isca. Todos saem andando tentando se misturar com os walkers. Só que os habitantes da comunidade começam a atirar nos walkers e acabam acertando Carlos, que grita e é atacado. Sarah também grita e temos que fazer uma escolha: correr ou de alguma forma ajuda-la. Eu gritei para ela correr mas quando percebi ela já tinha fugido e eu tinha ficado. Travamos uma série de ações nesse momento, entre elas, matar alguns walkers e se esquivar de outros. Em meio a aquilo tudo vemos Sarita sendo mordida na mão. Tudo fica em câmera lenta e podemos cortar sua mão ou não. Eu cortei. Pelo menos ela pode ter uma chance de sobreviver. E assim acaba o terceiro episódio.

Assim como os anteriores, foi um ótimo episódio. Lidamos com os walkers somente no fim e o enredo todo se foca na comunidade e em Carver. O drama ganha muito peso também no game, assim como na série de TV. Em breve teremos mais um capítulo dessa história. E vocês, o que acharam desse episódio? Quais acontecimentos chamaram mais sua atenção? Comentem!

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Considerações sobre o segundo episódio da Season 2 de The Walking Dead: The Game


Esse texto contém “spoilers” (vou descrever o que achei relevante) sobre o segundo episódio da Season 2 de The Walking Dead: The Game. Não farei uma análise, até porque analisar um episódio de pouco mais de uma hora é complicado. O andamento do jogo é determinado por suas decisões no gameplay, sendo assim, cada um pode vivenciar acontecimentos diferentes dos quais estão relatados abaixo.

Leia o que aconteceu no primeiro episódio da season 2 clicando aqui.

No início desse segundo episódio lidamos com a escolha que fizemos no final do primeiro, salvar Pete ou Nick. Apesar de Pete ter se mostrado um cara muito mais humano, depois que ele foi “mordido” durante o ataque dos walkers, optei por salvar Nick, entendendo que Pete já estaria condenado. Clem e Nick se abrigam em uma espécie de galpão. Enquanto Clem parece estar raciocinando de uma forma instintiva e lutando pela sobrevivência, Nick se encontra em um estado de choque e resignação pela recente morte de seu tio, tanto que ele mal se esforça para bloquear a porta juntamente com Clem, a porta que os separa da provável morte. 

Vasculhando o local, Clem encontras vários recipientes com whisky e Nick começa a beber e desabafar sobre situações de seu passado. Ele fala muitas coisas e diz que não há um motivo para continuar lutando ou fugindo, porque em breve todos iriam acabar morrendo. Eles se abrigam no local por muitas horas e nesse momento você pode optar por beber com Nick ou não, eu optei em tomar um gole de whisky e homenagear o velho Pete no brinde. Você também pode optar por ir embora sozinha ou com Nick. Eu optei por ir embora com Nick, mesmo com ele insistindo para eu seguir sozinha, já que seu desejo era de continuar ali. Quando estamos saindo do galpão, diversos walkers nos cercam e Nick acaba chamando a atenção deles para que Clem possa escapar. Não vemos o que acontece com Nick. Ao chegar na casa, avisamos a situação para Rebecca e Carlos, que relatam que Luke e Alvin tinham saído para procurar os integrantes da casa que não estavam ali no momento. Carlos pede que tomemos conta de Sarah (aquela menina “especial” que citei no episódio 1) enquanto ele e Rebecca vão ao resgate de Nick e dos outros.

O que o misterioso homem queria afinal?


Encontramos Sarah no andar de cima, quando entramos no quarto ela tira uma foto nossa e podemos optar por tirar ou não uma foto dela. Também podemos escolher se a ensinamos a usar uma arma de fogo que ela havia encontrado, eu optei por ensina-la a manejar a arma. Então Sarah vê alguém se aproximando da casa e diz ser Luke, porém quando descemos vemos que é um homem desconhecido e Sarah diz que ele não pode vê-la. Podemos optar por não abrir a porta ou abri-la, eu não sei porque diabos resolvi abrir. Era um homem que portava uma arma e fazia diversas perguntas especulativas sobre com quem Clem estava e coisas assim. Ele diz algo como “você não está com tais pessoas”, citando as características dos moradores da casa, enquanto vasculhava o lugar. 

O homem dizia ser de um grupo que estava alocado ali perto, porém sempre respondi suas perguntas com respostas evasivas. Ele vê a foto da Sarah, porém ela permanecia escondida e com um ar de amedrontada, eu segui dizendo que não havia mais ninguém na casa. Ele vai embora e logo na sequência o grupo volta. Clem relata o acontecido e eles dizem que o homem era William Carver, um homem perigoso, segundo eles, porém foi só isso que disseram sobre ele. O grupo decide sair da casa pois com a visita de Carver, o locar estaria comprometido. No caminho, eles voltam ao galpão onde Clem e Nick estiveram e lá encontram Nick, que estava dentro do local deitado, mas estava bem. 

Todos resolvem seguir na direção que os levassem às montanhas. Depois de cinco dias de viagem eles chegam a uma espécie de estação de esqui. Clem e Luke vão na frente para se certificar que era seguro. Ao cruzarem uma ponte, eles são surpreendidos por três walkers e Luke acaba caindo e fica pendurado na ponte. Clem usa seus super poderes, mata os walkers e ajuda Luke. Andando pela ponte avistamos um estranho com uma espingarda, Luke diz para Clem falar com ele. O estranho especula e pergunta algumas coisas, mas parece ser um cara disposto a ajudar, tanto que ele oferece comida e suprimentos à dupla. Porém, Nick aparece do nada na ponte, contrariando o pedido de Luke que solicitou que ele ficasse com o grupo e atira contra o estranho, porque pensou que poderia ser uma situação de perigo. 

Luke e Clem repreendem Nick por seu ato. O grupo atravessa a ponte em direção a estação de esqui. Luke discute com Nick por sua ação, optei por ficar neutra, mas mais do lado de Nick, até porque tudo aconteceu muito rápido. A party decide descansar por um momento e Clem se encarrega de procurar comida para Rebecca, que está gravida. Clem fala novamente com Nick e o apoia. Após Clem vasculhar a pequena cabana onde o homem que Nick atirou morava, Clem acha duas latas de comida e dá para o marido de Rebecca, Alvin. Clem também acha uma faca com duas iniciais, a primeira era “W”, a segunda não me recordo, mas isso não é relevante. Na ponte, vários walkers estavam se aproximando, o grupo corre para a estação de esqui. Luke pede para Clem subir em um local mais alto para ter uma melhor vista do local. Ao chegar no topo, Clem vê na altura da ponte algumas luzes, então ela escuta um tipo de discussão e vê que três pessoas estão apontando uma arma para seu grupo.

Ao se aproximar, Clem percebe que o homem que estava com a arma em mãos era nada mais nada menos que Kenny, que milagrosamente sobreviveu (eu falei sobre isso nos comentários do primeiro texto, na época disse que achava que Kenny tinha sobrevivido). Clem abraça Kenny antes de o novo grande grupo entrar na estação de esqui. Lá dentro, todos ainda estão meio desconfiados por não se conhecerem, mas Kenny abaixa arma e a deixa de lado como sinal de boa fé. Kenny e Clem colocam a conversa em dia e Kenny diz que sobreviveu milagrosamente por sorte e Clem conta como sobreviveu.


Infelizmente Kenny morre no primeiro game e... não, pera.

A nova party de Kenny conta com Mathew ou Matthew, não tenho certeza, com uma mulher que é sua namorada (não peguei o nome dela) e um outro rapaz, um professor que também não prestei atenção no nome. Depois disso os rapazes vão para fora buscar suprimentos antes da tempestade enquanto Clem ajuda o amigo de Kenny, o professor, a preparar a refeição. Depois disso ela sobe e faz companhia a Rebecca, enquanto Alvin busca algo para ela beber. Rebecca em um momento de desabafo diz que o bebê que ela carrega não é de Alvin.

Clem fala com quase todas as pessoas e na hora do jantar podemos optar em sentar com Kenny ou com Luke, optei em sentar com Kenny. Clem diz que “seu grupo” está sendo perseguido, e Kenny diz que Clem pode ficar com eles quando o “outro grupo” for embora. O professor pede para falar com Clem lá fora. Eles conversam sobre Kenny e sobre o que Clem está sentindo, porque ela parece meio desconfortável. Kenny aparece e todos resolvem vasculhar o local para ver se está seguro. Na ronda, eles avistam uma mulher olhando pela janela, ela diz que está com o marido e filha e que estão com fome. O professor oferece alimentos e Kenny não gosta da situação.

A mulher vai embora carregada de muitos suprimentos. Clem entra porque Kenny queria falar com ele a sós. Lá dentro, Luke chama Clem para conversar e diz que o homem que Nick matou na ponte era Matthew, da party do Kenny, que por motivos óbvios, não havia voltado até agora. Nick aparece na conversa então optei por mostrar uma fotografia onde aparecem Matthew e o professor juntos. Nick parece não segurar a onda, porém optei por todos mantermos a discrição e ficarmos frios naquele momento. Luke pede para Clem se livrar de uma faca que ela havia encontrado na pequena cabana perto da ponte, a faca que pertencia a Matthew e continha suas iniciais. 

Quando Clem vai pegar a faca em sua mochila, ela percebe que sumiu. Ela olha para fora e vê o professor fumando um cigarro, visivelmente perturbado. Ele segurava a faca e disse que ele deu o objeto a Matthew. Podemos optar por admitir que fomos nós que atiramos ou não. Eu falei a verdade. Nick aparece naquele momento e também admite a culpa e diz que não foi por querer, ou seja, fala a verdade. O professor parece desconsolado, mas em um primeiro momento não faz nada. Um vento muito forte começa a soprar e move uma espécie de moinho que acaba fazendo muito barulho. Todos correm em direção ao moinho pois aquele tipo de barulho atrairia walkers. Kenny e Luke se ausentam para fazer alguma coisa enquanto Clem tenta desligar o motor do moinho. 

Que tipo de "vilão" (ou não) será esse tal de Carver?
Ela consegue mas o barulho já atraiu dezenas de walkers. É travada uma batalha e em alguns momentos temos que atirar para sobreviver. Há um momento em que Nick grita por ajuda e o professor o ajuda atirando no walker que o segurava, demonstrando que as ações que escolhi acabaram gerando clemencia em relação à Nick. Enquanto todos dão cobertura a Clem, ela entra novamente na estação de esqui. Quando nosso grupo está quase cercado, muitos tiros começam a acertar os walkers. É o grupo de Carver, que por livre e espontânea pressão encaminham todos para dentro da estação.

Lá dentro, Alvin e Rebecca, juntamente com Clem, veem Carver e se escondem. Carver quer que Rebecca vá embora com ele porque o filho que ela carrega na verdade não é de seu marido Alvin, e sim de Carver. Todos ficam ajoelhados como reféns e Carver pega Carlos e começa a quebrar seus dedos e ameaçá-lo de morte caso Rebecca não aparecesse. Temos que optar por nos render e nos mostrar ou procurar ajuda com Kenny e Luke. 

Optei por me render entendendo que Carlos seria morto naquele momento. Nos dirigimos até Carver então ele não mata Carlos. Do nada um tiro acerta a cabeça de um dos comparsas de Carver. Carver se vinga matando o professor, que se mostrou muito humano não se vingando de Nick. Então ele ameaça matar mais pessoas se quem estivesse atirando não se rendesse. Carver pega Alvin mas é acertado por Kenny no braço, porém se levanta e atira na cabeça de Alvin. Então Carver pega a namorada de Kenny e nesse momento ele se rende. Todos são presos e conduzidos ao acampamento de Carver e assim acaba o episódio.

Foi um ótimo episódio, e assim como na série de TV cada vez mais nos envolvemos com o enredo e tudo fica cada vez mais intenso. Peço desculpas por não poder descrever alguns nomes, mas joguei e escrevi simultaneamente, então optei por perder alguns pequenos detalhes básicos ao invés de trazer uma descrição mais superficial. Espero ansiosamente pelo terceiro episódio e espero também que vocês acompanhem essa jordana conosco. Se você já jogou e teve algum acontecimento diferente, por favor, compartilhe conosco nos comentários.

Também os convido a curtir nossa fanpage: Sidequest

Da minha parte era isso, espero que vocês tenham gostado, grande abraço e.......tchau.
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Season Two de The Walking Dead: The Game ganha trailer


Quem teve a oportunidade de jogar o primeiro jogo do The Walking Dead desenvolvido pela Telltale Games certamente foi surpreendido por um jogo de qualidade absurda. Para a felicidade dos fãs, nessa quinta (12), a Telltale publicou um vídeo que mostra partes da segunda temporada do game, onde mostra Clementine, uma das melhores personagens criadas nos últimos tempos tentando sobreviver ao mundo apocalíptico.

O nome do primeiro episódio da segunda temporada será “All that remains” e será lançado dia 17 de dezembro, porém você pode compra-lo antecipadamente na Steam por R$ 40,49. As escolhas feitas na DLC “400 Days” também afetarão essa nova jornada, obviamente. 

Ficamos no aguardo e com ótimas expectativas por mais um grande jogo, quem sabe mais um “Jogo do Ano” não é mesmo “dona” Telltale. O que vocês esperam dessa segunda temporada? Comentem!



Da minha parte era isso, grande abraço e.......tchau.
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Uma obra-prima chamada The Walking Dead



Sinto-me honrado em poder contribuir com essa seção tendo a oportunidade de falar sobre um game que me surpreendeu muito em todos os aspectos. Com o sucesso gigantesco da série The Walking Dead, um jogo levando essa marca poderia ser um fracasso devido às expectativas que normalmente os fãs carregam em relação a tudo que cerca uma produção com tamanha aceitação. 

Lee e Clementine
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